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Need for Speed : le travail sur la modélisation et la personnalisation évoqué, comparaison et images à l'appui
Le directeur du département des véhicules sur le reboot de Need for Speed a évoqué son travail, qui consiste à assurer le réalisme des bolides dans le jeu.
Xbox One : la compatibilité clavier/souris "plus très loin", selon Phil Spencer
Le directeur de la branche Xbox de Microsoft ne fait pas de langue de bois autour de l'arrivée de la compatibilité des claviers et souris sur sa dernière machine.
King's Quest : une vidéo qui raconte le passage des dessins papier à l'écran
Avoir un style esthétique sans égal, ça se mérite, et The Odd Gentlemen nous montre comment il a réussi ce défi dans son nouveau carnet des développeurs.
Shin Megami Tensei X Fire Emblem prend enfin forme avec une bande-annonce et des captures
Plus de deux ans après son annonce, le surprenant crossover commence enfin à dévoiler son visage. Alors, à quoi ressemble la rencontre entre les deux licences ?
MAGIC 2015 - Table ronde « La French Touch dans les jeux vidéo : passé, présent et avenir » (Vidéo HD + MP3)
3 caméras, prise de son directe, vivez la table ronde avec Alain Damasio (Remember Me), Frédérick Raynal (Alone in the Dark), Éric Chahi (Another World), le tout ...
Mortal Kombat X - Ed Boon : "Nous sommes fiers de proposer autant de nouveautés que dans le précédent jeu"
Nous avons rencontré le papa des Mortal Kombat et nous sommes sortis vivants de l'affrontement.
Halo 5: Guardians - Frank O’Connor s'exprime sur la mythologie autour de Locke et du Master Chief, l'essence de la série et un tas d'autres choses
Le directeur du développement de la série Halo chez 343 Industries s'est longuement confié dans une interview, évoquant notamment l'importance de Locke dans le ...
Ready at Dawn - The Order: 1886 est-il l'Uncharted de la PS4 ? Quid d'une version PSVita, d'une suite et d'un God of War ?
Nous avons rencontré Ru Weerasuriya, co-fondateur du studio Ready at Dawn, qui a répondu à quelques questions sur The Order: 1886.
Final Fantasy XV : le 1080p à 30 fps ? C'est loin d'être gagné...
Square Enix a annoncé que la démo de FF XV n'atteignait pas l'objectif technique fixé. Mais les développeurs travaillent dur pour que ça soit le cas.Derniers tests et previews
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
TEST Bob l'éponge: les Titans des marées, un océan de non-sense maîtrisé, mais...
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